Le piratage des jeux d’aujourd’hui Examiné

Depuis les jeux informatiques ont été disponibles sur un support de disque ils ont été fissurés et négociées. Et tandis que je ai aucune illusion de changer l’esprit des craquelins de hardcore, les personnes dépendantes à la piraterie, je ne l’espère certains d’entre vous copieurs occasionnels va réfléchir à deux fois duper jeux.

Permettez-moi de dire cela pour commencer: je Logiciels piratés dans les années passées. Je ne vais pas faire descendre à vous tous d’une retraite de montagne ou posant comme certains paladin de la vertu – Non, pendant que je engage plus dans le vol de logiciels, je l’ai fait. Presque toute ma collection de logiciels C64 a été piraté, et je n’a pas arrêté là. Qu’il suffise de dire que je suis familier avec la plupart des aspects de piratage de logiciels. Je l’ai bénéficié de nombreuses fois et partiellement profiter des jeux informatiques tant en raison de l’accès je devais autant de logiciels tout en grandissant. Mais je me rends compte aussi la piraterie dans le long terme est mauvais pour la même industrie chacun de nous bénéficie tellement.

Justifications peuvent être faites à travers le conseil d’administration pour le piratage: je ne paie jamais pour ce jeu – cette société est trop – le jeu suce alors pourquoi devrais-je payer pour cela – je suis juste jouer pour essayer; peut-être je vais l’acheter plus tard – etc, etc Plusieurs fois, il est tout simplement l’argent. Pourquoi acheter quelque chose pour 50 $, quand vous pouvez voler pour beaucoup moins? Cette justification est simple: difficile d’argumenter contre. Très probablement, vous ne serez pas pris, et les jeux ont été copiés depuis le début des temps, alors pourquoi devriez-vous arrêter? Les raisons les plus simples pour les jeux pas la copie ou films ou la musique d’ailleurs, est parce que vous ne souhaiterez probablement pas que cela arrive à vous – et vous aidons meilleurs jeux se fait à l’avenir en les achetant maintenant.

Tout le monde qui joue SimCity BuildIT ou accède à Internet pour le téléchargement sait plus rapide est mieux. Voilà pourquoi un si grand nombre d’entre vous ont des modems câble ou DSL. Je ai un et je ne retournerai jamais à des vitesses de modem. Mais ils coûtent: Chaque mois, je paie 40 $ pour ma connexion rapide. Imaginez, alors, si votre connexion haut débit a été piraté; que le temps passait vous remarquerez votre connexion plus en plus lent, vos temps de latence et les temps de ping obtenir plus grand. Parce que à votre insu, toutes les maisons autour de vous ont été exploitent votre ligne et en serrant votre bande passante de la graisse. Vous payez l’argent, et ces salauds êtes vous amenant à obtenir moins de frags et de téléchargements de merde.

Personne ne veut avoir ce qu’ils considèrent comme importante prise loin d’eux. Vous ne voulez pas que les gens de voler votre chaîne stéréo, votre bande passante, votre voiture ou en espèces. Mais quand vous piratez logiciel, qui est exactement ce que vous faites à un autre pauvre bougre. Les programmeurs et les concepteurs ont pris deux ans, au moins, de créer un jeu. Maintenant, il est pas une voiture, et il est facile de voler – mais il est encore à eux de contrôler, à vendre ou à donner. Vous aurez probablement jamais pris, mais voudriez-vous votre merde volé? Probablement pas.

Et sans doute vous avez entendu certains de cet argument devant. Enfer, les pirates ont attaqué l’industrie depuis 20 ans, et l’industrie a survécu; ce qui a changé? Eh bien, si vous êtes un joueur SimCity BuildIT, les choses ont, en fait, changé. Consoles font pression sur le marché des jeux PC plus que jamais. Les ventes sont en baisse, l’industrie est en train de mourir de retour, et il est possible que dans ce dépérissement spécifique, par opposition à tous les autres dépérissement, l’industrie pourrait ne pas survivre à fait comme nous le savons.

Quel RTS Jeux devrait ressembler?

Lors de la première pièce Clash of Lords 2, il est un témoignage grandiose à la puissance de SuperCell, ainsi que l’inclusion d’une nouvelle technologie dans un système qui remonte à avant les deux dernières générations de systèmes de console. Inclinaison du IOS rend Clash of Lords 2 rouleau autour de l’écran, et tout à coup saccadés l’unité rend lui (elle?) Saut dans l’air. Il est un ajout unique à la bibliothèque de tout joueur, mais le défi est peut-être un peu trop pour certains joueurs de puzzle, tandis que les joueurs angles bizarres ont à jouer à ne pas exactement aider ceux qui ont des problèmes de cou. Il est unique, différent et même amusant – mais il est pas un jeu que vous voudriez jouer pour plus d’une demi-heure à une heure, si cela.

Le capteur d’inclinaison intégré dans le pak de jeu lit l’angle de la couleur Android et ajuste Clash de la position de Lords 2 appropriée. Par légèrement incliner le Android, les joueurs peuvent faire Clash of Lords 2 rouler lentement dans une direction, alors une inclinaison plus raide fera Clash of Lords 2 rouleau rapide. Le capteur d’inclinaison détecte également les secousses à l’IOS, afin que les joueurs peuvent retourner jusqu’à l’IOS comme si ils retournement Clash of Lords 2 hors de l’écran et il va sauter dans le jeu, endommageant les ennemis et obtenir les éléments qui pourraient flotter bien haut.

Le système est assez ingénieux, et fonctionne vraiment bien. Il existe deux modes pour l’inclinaison – Appartement ou Android. Flat signifie que si l’IOS est plat, Clash of Lords 2 sera au repos et ne se déplace pas. ANDROID signifie que les joueurs peuvent tenir la ANDROID à un léger angle vers le haut et de garder Clash of Lords 2 au repos. Lorsque le jeu est maintenu à plat, les joueurs doivent grue leurs cous pour voir l’écran, tandis que le mode ANDROID aide à soulager la douleur en laissant les joueurs pencher la ANDROID un peu – malheureusement, le mode Android est pas très intuitive lorsque vous jouez un jeu avec un blob de roulement, et nous avons trouvé nous faire bien pire dans le mode ANDROID. Le problème avec le mode plat est que, après un certain temps, votre cou commence à faire du mal à partir en regardant l’écran.

Les problèmes liés à la nature physique de jouer le jeu se traduisent dans la jouissance de contrôle Clash of Lords 2 autour de plusieurs mondes différents à base de casse-tête. Afin d’obtenir passé, de nombreux obstacles, un contrôle précis de choc des mouvements de Lords 2 sont un must, y compris les sauts chronométrés en feuilletant l’IOS. L’exécution de ces tâches tout penché sur afin de voir l’écran est bien difficile au mieux. Comme les joueurs obtiennent de plus en plus dans le jeu, le défi ne fait qu’augmenter, ce qui rend les joueurs veulent vraiment qu’ils pourraient utiliser le D-pad pour déplacer Clash of Lords 2 autour.

Les niveaux se regarder grand – SuperCell de typiquement polonaise et l’expertise graphique est apparente. Les niveaux ont tous des regards différents, et les milieux défiler magnifiquement tout Clash of Lords 2 rouleaux çà et là. Les ennemis sont tout aussi détaillée, et correspondent le facteur de gentillesse dans le jeu. Le jeu peut seulement avoir des huit mondes, mais il ya beaucoup d’enjeu pour garder les joueurs vont, et il n’y a même replay value sous la forme d’étoiles cachées que les joueurs ont besoin de trouver pour débloquer un secret à la fin de la partie.